[1]
Widhiyanti, A.A.S., Pramana, D. and Purnama, I.G.A.V. 2019. Aplikasi Ekstrakurikuler Jurnalistik Berbasis Web pada SMAN 5 Denpasar Menggunakan Konsep Gamification. Jurnal Sistem dan Informatika (JSI). 13, 2 (May 2019), 87-96.