[1]
A. A. S. Widhiyanti, D. Pramana, and I. G. A. V. Purnama, “Aplikasi Ekstrakurikuler Jurnalistik Berbasis Web pada SMAN 5 Denpasar Menggunakan Konsep Gamification”, JSI, vol. 13, no. 2, pp. 87-96, May 2019.